Všechny články
CS2 esports kalendář 2026: turnaje, Majory a co sledovat jako fanoušek
Major, tier-1 turnaje i kvalifikace. Jak rozeznat typy akcí, jak funguje struktura velkého turnaje a proč sledovat víc než jen finálové zápasy.
Nejlepší mapy pro nové hráče CS2: kde se učit aim, utility a rotace
Dust 2 na aim, Mirage na utility, Inferno na rotace. Které mapy si vybrat jako začátečník, co tě naučí a kterým se zatím raději vyhnout.
Cache v CS2: proč se kolem mapy pořád tolik mluví
Legenda z CS:GO se v roce 2026 vrátila jako remake v Source 2. Co se změnilo, kdo mapu tvořil a kdy má nahradit Overpass v Active Duty poolu.
Movement v CS2: counter-strafe, jiggle peek, wide peek a základy pohybu
Pro přesnou ránu se musíš zastavit. Jak funguje counter-strafe, tři typy peeků a peeker's advantage a jaké chyby v pohybu tě stojí souboje.
Zvuk v CS2: nastavení audia a jak číst kroky, reloady a utility
HRTF, vypnutý Windows Spatial Sound a správná sluchátka. Jak nastavit zvuk, aby ses kroky a utility skutečně dozvěděl, a jak je předat týmu.
Workshop mapy pro CS2: aim, recoil, movement a utility trénink na jednom místě
Které typy workshop map na co jsou, jak dlouho na nich trénovat a kdy přestat, aby se z cvičení nestal bezmyšlenkovitý autopilot.
Map Guides v CS2: jak je používat k tréninku smoků a ne jako berličku
Nabiflované lineupy bez pochopení tě nechají ztraceného. Jak se naučit pár klíčových utility, vědět proč a kdy je házet, a kdy guide vypnout.
Jak analyzovat pro demo v CS2 a přenést jednu věc do vlastní hry
Koukat na headshoty tě nezlepší. Jak vybrat mapu a hráče, sledovat jednu vrstvu hry a zapsat si konkrétní mikro-změnu, kterou hned otestuješ.
Jak číst mapu v CS2: rotace, timingy a informace, které vyhrávají kola
Většina kol se vyhrává lepší informací, ne muškou. Jak sbírat zvuky, utility a timingy, rozpoznat fake tlak a rotovat ve správnou chvíli.
SMG meta v CS2: MP9, MAC-10, MP7, MP5-SD a Bizon v praxi
Samopaly dávají 600 dolarů za frag místo 300. Proč to mění anti-eco kola a kdy sáhnout po levném MAC-10, univerzálním MP7 nebo tichém MP5-SD.
Nejčastější chyby hráčů pod 10k, 15k a 20k ratingem v CS2
Crosshair placement, ekonomika, rotace i tilt. Které chyby tě brzdí na tvé úrovni a kterou opravit jako první, aby ses v Premieru rychle posunul výš.
Role v Counter-Strike: entry, support, lurker, IGL a AWPer vysvětlené jednoduše
Dobrý tým v CS2 není pět hráčů, co dělají totéž — je to pět rolí, které se doplňují. Vysvětlíme jednoduše, co dělá entry fragger, support, lurker, IGL a AWPer, a poradíme, kterou roli si vybrat jako začátečník nebo začínající tým.
SoloQ survival guide: jak vyhrávat v CS2 i bez stabilního týmu
Hrát CS2 sólo s náhodnými spoluhráči je tvrdší než s týmem. Poradíme, jak v soloQ přežít a vyhrávat: stručná komunikace, kontrola tiltu, jednoduché role, trade a mentální stránka, která rozhodne víc kol než aim.
AWP v roce 2026: jak hrát sniper roli, když každý miss bolí víc
Po změně munice z roku 2026 má AWP méně rezervy, takže každý netrefený výstřel bolí dvojnásob. Projdeme, jak hrát sniper roli chytře: smart peeking, repositioning, hospodaření s municí a hlavně kdy AWP vůbec nekupovat.
M4A1-S vs M4A4 v CS2: kterou M4 si vybrat po aktuálních změnách?
Změna reloadu z roku 2026 zamíchala kartami mezi oběma M4. M4A4 má víc munice, M4A1-S tlumič a menší zásobník. Srovnáme cenu, munici, spray a styl hry, ať víte, kterou M4 do CT teamu zvolit po aktuálních změnách.
FACEIT vs Premier: kde se vyplatí hrát CS2 v roce 2026?
FACEIT a Premier jsou dvě hlavní cesty, jak hrát kompetitivní CS2. Liší se anticheatem, úrovní soupeřů, atmosférou i progresí. Srovnáme je podle skill levelu, anticheatu, technologie a toxicity, ať víte, kde se vám vyplatí hrát.
CS2 skiny v roce 2026: jak nakupovat, aniž by ses choval jako investor
CS2 skiny jsou kosmetika, ne investiční nástroj. Vysvětlíme, jak je nakupovat s rozumem: proč je trh volatilní, jak fungují poplatky, jak se vyhnout scamům a proč není dobrý nápad chovat se ke skinům jako k akciím.
25 nejdůležitějších smoků v CS2, které by měl znát každý hráč
Smoke je v CS2 nástroj, kterým si kupujete prostor a čas. Sestavili jsme přehled 25 nejdůležitějších kouřů rozdělených podle map aktuálního Premier poolu — k čemu slouží a jak je nacvičit, ať máte na nízkém ratingu navrch.
CS2 economy guide: kdy eco, force buy, half buy a full buy
Polovinu zápasů v CS2 rozhoduje ekonomika, ne aim. Vysvětlíme rozdíl mezi eco, force buy, half buy a full buy a dáme vám tabulky rozhodování podle stavu peněz a skóre, abyste přestali nakupovat náhodně.
Anubis guide 2026: callouty, základní smoky a plán hry za T i CT
Anubis se vrátil do aktivního map poolu v Premier Season 4 — a v přepracované podobě. Projdeme základní callouty, kontrolu středu, klíčové smoky a plán hry za útok i obranu, ať se na mapě neztratíte ani po změnách.
Counter-Strike 2 v roce 2026: co se změnilo a proč se vyplatí vrátit do hry
CS2 v roce 2026 vypadá jinak než před rokem: přepracovaný reload, nový map pool s návratem Anubisu, posun na Source 2 a esport řízený přes Valve Regional Standings. Shrnujeme, co se reálně změnilo a komu se vrácení vyplatí.
CS2 pro začátečníky: kompletní návod od nastavení po první výhry v Premieru
Začínáte s Counter-Strike 2 a nevíte, kde začít? Provedeme vás od základního nastavení senzitivity a crosshairu přes ekonomiku a utility až po komunikaci a první role — tak, abyste co nejdřív začali vyhrávat v Premieru.
Nejlepší nastavení CS2 v roce 2026: FPS, viditelnost, zvuk, crosshair a viewmodel
Dobré nastavení CS2 nezvýší jen FPS — zlepší i to, jak rychle uvidíte a uslyšíte soupeře. Projdeme grafiku, zvuk, crosshair a viewmodel tak, aby z hry vytěžili maximum hráči na slabším i výkonném PC.
Jak se zlepšit v CS2 za 30 dní: tréninkový plán pro aim, utility a game sense
Zlepšení v CS2 nepřijde z náhodného hraní stovek hodin. Tady je strukturovaný třicetidenní plán, který rozděluje trénink na aim, utility a game sense, s konkrétní denní rutinou a checklistem, podle kterého poznáte, že se posouváte.
Premier v CS2: jak funguje rating, pick/ban map a jak reálně stoupat
Premier je hlavní kompetitivní režim CS2 s číselným ratingem a fází pick/ban map. Vysvětlíme, jak se rating počítá, jak zvládnout veto a v čem se Premier liší od klasického Competitive i od FACEITu — plus co reálně pomáhá ke stoupání.
Reload/ammo změny v CS2: proč už nemůžeš reloadovat po každém killu
Patch z března 2026 zásadně změnil přebíjení v CS2: při reloadu se zahodí celý zbytek nábojů ve stávajícím zásobníku. Vysvětlíme, jak nová mechanika funguje, kolik zásobníků mají jednotlivé zbraně a co to znamená pro vaši hru.