Doporučujeme
Cache po zářijových úpravách: nové wallbangy a spawny
Zářijový update upravil na Cache prostřel na Béčku, přidal chybějící CT spawn i další T spawny a zalepil díry v geometrii. Pravidlo na zapamatování: pod oknem beton, nad oknem sklo.
Nejnovější články
Zobrazit vše →
Kdo se dostane na Major: VRS před uzávěrkou 2. listopadu
Pozvánky na PGL Major Singapore 2026 určí jediný snímek žebříčku Valve Regional Standings z 2. listopadu. Co s VRS hýbe, proč jsou roster změny na poslední chvíli marné a na co se dívat.
PGL Major Singapore 2026: kompletní průvodce před startem
Poslední Major roku se hraje 25. listopadu až 13. prosince 2026 v Singapuru: 32 týmů, prize pool 1 250 000 dolarů a historicky první zápas o třetí místo. Termíny, formát a jak se na něj postupuje.
Tichý reload a bezzvučné odscopení: co to mění pro zvukovou hru
Update Rush Hour přidal tichý reload na podržení klávesy a odscopení odstřelovaček je nově bez zvuku úplně. Ticho tím přestalo být důkazem, že má soupeř nabito.
Nový crosshair systém v CS2: staré kódy nefungují a jak si ho postavit znovu
Update Rush Hour přepsal systém crosshairu — hodnoty jsou nově v reálných pixelech, nastavení má vlastní záložku a kódy vytvořené před 22. zářím hra odmítá. Jak starý kód převést nebo postavit nový.
Konec veta map v Premieru: jak funguje nový pick-then-randomize
Postupné banování map v Premieru skončilo. Nově tým 1 vybere jednu mapu, tým 2 dvě a tým 1 poslední — a ze čtyř se losuje. Svou nejslabší mapu už nevyřadíš.
Rush mode v CS2: jak se hraje první nový režim po třech letech
Valve přidalo 22. září 2026 v updatu Rush Hour nový režim Rush — 3v3, přetahovaná o věž, 15 arén a zápas ukončitelný ve čtyřech kolech. Jak funguje a co v něm rozhoduje.