Doporučujeme
Cache v CS2: proč se kolem mapy pořád tolik mluví
Legenda z CS:GO se v roce 2026 vrátila jako remake v Source 2. Co se změnilo, kdo mapu tvořil a kdy má nahradit Overpass v Active Duty poolu.
Nejnovější články
Zobrazit vše →
Movement v CS2: counter-strafe, jiggle peek, wide peek a základy pohybu
Pro přesnou ránu se musíš zastavit. Jak funguje counter-strafe, tři typy peeků a peeker's advantage a jaké chyby v pohybu tě stojí souboje.
Zvuk v CS2: nastavení audia a jak číst kroky, reloady a utility
HRTF, vypnutý Windows Spatial Sound a správná sluchátka. Jak nastavit zvuk, aby ses kroky a utility skutečně dozvěděl, a jak je předat týmu.
Workshop mapy pro CS2: aim, recoil, movement a utility trénink na jednom místě
Které typy workshop map na co jsou, jak dlouho na nich trénovat a kdy přestat, aby se z cvičení nestal bezmyšlenkovitý autopilot.
Map Guides v CS2: jak je používat k tréninku smoků a ne jako berličku
Nabiflované lineupy bez pochopení tě nechají ztraceného. Jak se naučit pár klíčových utility, vědět proč a kdy je házet, a kdy guide vypnout.
Jak analyzovat pro demo v CS2 a přenést jednu věc do vlastní hry
Koukat na headshoty tě nezlepší. Jak vybrat mapu a hráče, sledovat jednu vrstvu hry a zapsat si konkrétní mikro-změnu, kterou hned otestuješ.
Jak číst mapu v CS2: rotace, timingy a informace, které vyhrávají kola
Většina kol se vyhrává lepší informací, ne muškou. Jak sbírat zvuky, utility a timingy, rozpoznat fake tlak a rotovat ve správnou chvíli.