Konec veta map v Premieru: jak funguje nový pick-then-randomize
Postupné banování map v Premieru skončilo. Nově tým 1 vybere jednu mapu, tým 2 dvě a tým 1 poslední — a ze čtyř se losuje. Svou nejslabší mapu už nevyřadíš.

Obsah článku
S updatem Rush Hour z 22. září 2026 skončil v Premieru veto map tak, jak ho znáš. Postupné odebírání map až do poslední zbývající je pryč. Nahradil ho systém, ve kterém se mapy vybírají a pak se z nich losuje.
Jak to fungovalo dřív
Týmy se střídaly v odebírání map, dokud nezůstala jedna. Výsledek byl deterministický: pokud jsi věděl, co soupeř bans, věděl jsi taky, na čem skoro jistě skončíte. Příprava se dala postavit na jedné mapě.
Jak to funguje teď
Nový průběh je krátký a jde v něm o pick, ne o ban:
- Tým 1 vybere jednu mapu.
- Tým 2 vybere dvě mapy.
- Tým 1 vybere poslední, čtvrtou mapu.
- Ze čtyř vybraných map se náhodně vylosuje ta, na které se hraje.
Tedy: čtyři mapy na stole, z nich jedna losem.
Co to mění v praxi
Nemůžeš si vynutit svou mapu. Dřív se dala kombinací banů dotlačit konkrétní mapa. Teď máš v nejlepším případě dvě ze čtyř kandidátek vlastní volby — pravděpodobnost, že se bude hrát to, co chceš, je 50 %, ne jistota.
Nemůžeš ani vyřadit tu nejhorší. Tohle je větší změna než ta první. V banovacím systému jsi svoji nejslabší mapu odstranil hned. Teď ji sice sám nevybereš, ale soupeř může, a ty s tím neuděláš nic. Když tvůj tým hraje šest map dobře a jednu katastrofálně, soupeř tu sedmou prostě nominuje.
Mapový pool najednou musíš umět celý. Dřív stačilo mít tři čtyři mapy na solidní úrovni a zbytek banovat. To už nejde. Slabina v poolu je teď trvalá díra, do které soupeř bude záměrně mířit.
| Starý systém | Nový systém | |
|---|---|---|
| Mechanika | postupné bany | 1 + 2 + 1 pick |
| Výsledek | deterministický | los ze 4 map |
| Vyřadit slabou mapu | ano | ne |
| Vynutit si silnou mapu | často ano | max. 50% šance |
Jak se na to připravit
- Zjisti si svou nejslabší mapu a odpracuj ji. Nejde ji schovat. Je to nejlevnější zlepšení, které teď můžeš udělat.
- Vybírej s ohledem na los, ne na preferenci. Tvoje dvě volby (první a čtvrtá) by měly být mapy, na kterých jsi silný. Nemá smysl vybírat „slušnou" mapu, když ji můžeš vylosovat.
- Počítej s tím, že se hraje něco jiného, než jsi čekal. Rozcvička a domluva se musí vejít do kratší doby, protože až do losu nevíš, kam jdeš.
Premier v CS2: jak funguje rating a jak reálně stoupat
Časté dotazy
Kdy se veto změnilo?
- září 2026, v updatu Rush Hour.
Kolik map se vybírá?
Čtyři — jednu tým 1, dvě tým 2, poslední zase tým 1. Z těch čtyř se pak losuje.
Můžu ještě zabanovat mapu, kterou neumím?
Ne. Bany v Premieru skončily. Svou slabou mapu můžeš jen nevybrat, ale soupeř ji vybrat může.
Jakou mám šanci, že se bude hrát moje volba?
Vybíráš dvě ze čtyř map, takže přibližně 50 %.
Platí to i na FACEITu?
Ne. Tahle změna se týká Premieru. Jiné platformy mají vlastní pravidla výběru map.
Shrnutí
Nový systém odměňuje šířku, ne specializaci. Kdo umí čtyři mapy a zbytek banoval, přišel o svou hlavní obranu. Kdo umí celý pool alespoň slušně, ten si polepšil. Nejrychlejší reakce je podívat se, která mapa je ve tvém týmu nejslabší, a začít u ní.
Mechaniku popisujeme podle stavu po updatu z 22. září 2026.


